mirror of
https://github.com/goavengers/go-interview.git
synced 2026-02-04 04:36:19 +00:00
Garbage Collection
This commit is contained in:
@@ -66,7 +66,7 @@
|
|||||||
- [Мы знаем, что в десятичной системе самое большое число из одной цифры - это 9, а из двух - 99. В бинарной системе самое большое число из двух цифр это 11 (3), самое большое число из трех цифр это 111 (7) и самое большое число из 4 цифр это 1111 (15). Вопрос: каково самое большое число из 8 цифр? (Подсказка: 101-1=9 и 102-1=99)](docs/GOLANG.md#14)
|
- [Мы знаем, что в десятичной системе самое большое число из одной цифры - это 9, а из двух - 99. В бинарной системе самое большое число из двух цифр это 11 (3), самое большое число из трех цифр это 111 (7) и самое большое число из 4 цифр это 1111 (15). Вопрос: каково самое большое число из 8 цифр? (Подсказка: 101-1=9 и 102-1=99)](docs/GOLANG.md#14)
|
||||||
- [Что выведет следующая программа?](docs/GOLANG.md#15)
|
- [Что выведет следующая программа?](docs/GOLANG.md#15)
|
||||||
- [Что выведет следующая программа?](docs/GOLANG.md#16)
|
- [Что выведет следующая программа?](docs/GOLANG.md#16)
|
||||||
- Как работает Garbage Collection в Go?
|
- [Как работает Garbage Collection в Go?](docs/GOLANG.md#17)
|
||||||
- Что такое interface, как они работают в Go?
|
- Что такое interface, как они работают в Go?
|
||||||
- Что такое slice, как устроены и чем отличаются от массивов?
|
- Что такое slice, как устроены и чем отличаются от массивов?
|
||||||
- Что такое len и capacity в slice Go?
|
- Что такое len и capacity в slice Go?
|
||||||
|
|||||||
@@ -140,7 +140,22 @@ func main() {
|
|||||||
</details>
|
</details>
|
||||||
|
|
||||||
### <a name="17"></a> 17.Как работает Garbage Collection в Go?
|
### <a name="17"></a> 17.Как работает Garbage Collection в Go?
|
||||||
`// todo`
|
Garbage Collection - это процесс освобождения места в памяти, которое больше не используется. В документации указано следующее:
|
||||||
|
```go
|
||||||
|
GC выполняется конкурентно (concurrent), одновременно с потоками мутатора (mutator), в точном соответствии с типом (этот принцип также известен как чувствительность к типу), допускается парааллельная выполнение нескольких потоков GC. Это конкурентная пометка и очистка (mark-sweep), при которой используется барьер записи (write barrier). При этом в процессе ничего не генерируется и не сжимается. Освобождение памяти выполняется на основе размера, выделенного для каждой программы Р, чтобы в общем случае минимизировать фрагментацию и избежать блокировок.
|
||||||
|
```
|
||||||
|
В основе работы GC Go лежит "трехцветный алгоритм". Официальное название "трехцветный алгоритм пометки и очистки". Использует барьер памяти. Главный принцип алгоритма трехцветной пометки и очистки состоит в разделении объектов, находящихся куче, на три набора, в соответствии с "цветом". Условно разделяются на 3 цвета:
|
||||||
|
- черные объекты - гарантированно не имеют указателей на белые объекты;
|
||||||
|
- серые объекты - могут иметь указатели на белые объекты;
|
||||||
|
- белые объекты - на них могут ссылаться некоторые серые объекты и сами некоторые белые объекты могут ссылаться на некоторые черные.
|
||||||
|
Краткий алгоритм:
|
||||||
|
1. Все объекты сначала белые;
|
||||||
|
2. Идет перебор "корневых" объектов, помечаются как серые. Корневые - это объекты к которым можно обращаться напрямую, например глобальные переменные, элементы в стеке и т.д.
|
||||||
|
3. Идет перебор серых объектов, проверяются ссылки на другие объекты и помечаются на черные объекты. Если есть ссылка на белый объект, то белый становится серым.
|
||||||
|
4. Продолжается до тех пор, пока не будут перебраны все серые объекты.
|
||||||
|
5. Оставшиеся после перебора белые объекты считаются недостижимыми и занимаемая ими область памяти может быть освобождена.
|
||||||
|
Есть еще Мутатор - это приложение, работающее во время сборки мусора. Вызывает функцию барьера записи. Выполняется каждый раз, когда меняется указатель в куче. После изменения указателя объект считаеться достижимым и помечается как серый.
|
||||||
|
|
||||||
### <a name="18"></a> 18.Что такое interface, как они работают в Go?
|
### <a name="18"></a> 18.Что такое interface, как они работают в Go?
|
||||||
`// todo`
|
`// todo`
|
||||||
### <a name="19"></a> 19.Что такое slice, как устроены и чем отличаются от массивов?
|
### <a name="19"></a> 19.Что такое slice, как устроены и чем отличаются от массивов?
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user