diff --git a/README.md b/README.md
index d3671de..c3ea1e7 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -4,7 +4,7 @@
Вместе мы разберемся!
-Здесь собирается большая коллеция вопросов и ответов на них, необходимых не только для прохождения собеседований, но и для комплексного развития кругозора
+Здесь собирается большая коллекция вопросов и ответов на них, необходимых не только для прохождения собеседований, но и для комплексного развития кругозора
## Содержание
@@ -52,7 +52,7 @@
6. [Вопросы по языку Golang](docs/GOLANG.md)
- Что из себя представляет тип данных string в языке Golang? Можно ли изменить определенный символ в строке? Что происходит при склеивании строк?
- Вытекающий вопрос — как эффективно склеивать множество строк?
- - Что будет происходить при конкуррентной записи в map? Как можно решить эту проблему?
+ - Что будет происходить при конкурентной записи в map? Как можно решить эту проблему?
- Расскажите о ООП в Golang.
- В чем различия goroutine от потока системы?
- Как огранить число потоков на системы при запуске Golang программы и возможно ли огранить их до 1 потока?
@@ -66,7 +66,7 @@
- [Мы знаем, что в десятичной системе самое большое число из одной цифры - это 9, а из двух - 99. В бинарной системе самое большое число из двух цифр это 11 (3), самое большое число из трех цифр это 111 (7) и самое большое число из 4 цифр это 1111 (15). Вопрос: каково самое большое число из 8 цифр? (Подсказка: 101-1=9 и 102-1=99)](docs/GOLANG.md#14)
- [Что выведет следующая программа?](docs/GOLANG.md#15)
- [Что выведет следующая программа?](docs/GOLANG.md#16)
- - Как работает Garbage Collection в Go?
+ - [Как работает Garbage Collection в Go?](docs/GOLANG.md#17)
- Что такое interface, как они работают в Go?
- Что такое slice, как устроены и чем отличаются от массивов?
- Что такое len и capacity в slice Go?
@@ -80,9 +80,9 @@
- В чём разница между сцеплением и связанностью?
- Почему в TDD тесты пишутся прежде кода?
- Если у вашего кода плохая организация, как вы это поймёте?
-9. Вопросы от Данила Подольского на позицию Senior Golang Backend Developer в компанию Evrone
- - Go — императивный или декларативный? А в чем разница?
- - Что такое type switch?
+9. [Вопросы от Данила Подольского на позицию Senior Golang Backend Developer в компанию Evrone](docs/PODOLSKY.md)
+ - [Go — императивный или декларативный? А в чем разница?](docs/PODOLSKY.md#1)
+ - [Что такое type switch?](docs/PODOLSKY.md#2)
- Как сообщить компилятору, что наш тип реализует интерфейс?
- Как работает append?
- Какое у slice zero value? Какие операции над ним возможны?
diff --git a/docs/GOLANG.md b/docs/GOLANG.md
index e887fb9..51a5403 100644
--- a/docs/GOLANG.md
+++ b/docs/GOLANG.md
@@ -140,7 +140,22 @@ func main() {
### 17.Как работает Garbage Collection в Go?
-`// todo`
+Garbage Collection - это процесс освобождения места в памяти, которое больше не используется. В документации указано следующее:
+```go
+GC выполняется конкурентно (concurrent), одновременно с потоками мутатора (mutator), в точном соответствии с типом (этот принцип также известен как чувствительность к типу), допускается парааллельная выполнение нескольких потоков GC. Это конкурентная пометка и очистка (mark-sweep), при которой используется барьер записи (write barrier). При этом в процессе ничего не генерируется и не сжимается. Освобождение памяти выполняется на основе размера, выделенного для каждой программы Р, чтобы в общем случае минимизировать фрагментацию и избежать блокировок.
+```
+В основе работы GC Go лежит "трехцветный алгоритм". Официальное название "трехцветный алгоритм пометки и очистки". Использует барьер памяти. Главный принцип алгоритма трехцветной пометки и очистки состоит в разделении объектов, находящихся куче, на три набора, в соответствии с "цветом". Условно разделяются на 3 цвета:
+- черные объекты - гарантированно не имеют указателей на белые объекты;
+- серые объекты - могут иметь указатели на белые объекты;
+- белые объекты - на них могут ссылаться некоторые серые объекты и сами некоторые белые объекты могут ссылаться на некоторые черные.
+Краткий алгоритм:
+1. Все объекты сначала белые;
+2. Идет перебор "корневых" объектов, помечаются как серые. Корневые - это объекты к которым можно обращаться напрямую, например глобальные переменные, элементы в стеке и т.д.
+3. Идет перебор серых объектов, проверяются ссылки на другие объекты и помечаются на черные объекты. Если есть ссылка на белый объект, то белый становится серым.
+4. Продолжается до тех пор, пока не будут перебраны все серые объекты.
+5. Оставшиеся после перебора белые объекты считаются недостижимыми и занимаемая ими область памяти может быть освобождена.
+Есть еще Мутатор - это приложение, работающее во время сборки мусора. Вызывает функцию барьера записи. Выполняется каждый раз, когда меняется указатель в куче. После изменения указателя объект считаеться достижимым и помечается как серый.
+
### 18.Что такое interface, как они работают в Go?
`// todo`
### 19.Что такое slice, как устроены и чем отличаются от массивов?
diff --git a/docs/PODOLSKY.md b/docs/PODOLSKY.md
new file mode 100644
index 0000000..9633286
--- /dev/null
+++ b/docs/PODOLSKY.md
@@ -0,0 +1,12 @@
+## Вопросы от Данила Подольского на позицию Senior Golang Backend Developer в компанию Evrone
+
+### Go — императивный или декларативный? А в чем разница?
+
+В основном Императивный.
+Разница в подходе:
+- императивный - как сделать (прямо пошагово);
+- декларативный - что сделать (итоговый результат).
+
+### Что такое type switch?
+
+Сравнение типов переменной, а не ее значений.
\ No newline at end of file