add links

This commit is contained in:
dreddsa5dies
2022-03-22 14:47:58 +03:00
parent 17a0fb68ac
commit d165621d12
2 changed files with 58 additions and 64 deletions

View File

@@ -1,92 +1,92 @@
## Вопросы от Данила Подольского на позицию Senior Golang Backend Developer в компанию Evrone
## <a name="podolsky_questions"></a> Вопросы от Данила Подольского на позицию Senior Golang Backend Developer в компанию Evrone
### 1. Go императивный или декларативный? А в чем разница?
### <a name="1"></a> 1. Go императивный или декларативный? А в чем разница?
В основном Императивный.
Разница в подходе:
- императивный - как сделать (прямо пошагово);
- декларативный - что сделать (итоговый результат).
### 2. Что такое type switch?
### <a name="2"></a> 2. Что такое type switch?
Сравнение типов переменной, а не ее значений.
### 3. Как сообщить компилятору, что наш тип реализует интерфейс?
### <a name="3"></a> 3. Как сообщить компилятору, что наш тип реализует интерфейс?
Если наш тип реализует все методы интерфейса, значит он реализует этот интерфейс.
### 4. Как работает append?
### <a name="4"></a> 4. Как работает append?
Если capacity исходного массива достаточно, он используется повторно. В противном случае выделяется новый базовый массив достаточной длины и данные копируются
### 5. Какое у slice zero value? Какие операции над ним возможны?
### <a name="5"></a> 5. Какое у slice zero value? Какие операции над ним возможны?
Zero value у slice == nil
Возможные операции: len, cap, append.
### 6. Как устроен тип map?
### <a name="6"></a> 6. Как устроен тип map?
Map в Go это хэш таблица, позволяющая хранить пары ключ-значение и обладающая следующими функциями: маппинг, вставка, удаление, поиск. Map in Go не упорядоченная. Место поиска определяется рандомно. Когда мы пытаемся получить значение из мапы, а его там нет, получаем «нулевое значение типа», что в случае числа 0. Map ссылочный тип и мало объявить переменную, надо ее проинициализировать.
### 7. Каков порядок перебора map?
### <a name="7"></a> 7. Каков порядок перебора map?
Случайным образом.
### 8. Что будет, если читать из закрытого канала?
### <a name="8"></a> 8. Что будет, если читать из закрытого канала?
Вернется нулевое значение.
### 9. Что будет, если писать в закрытый канал?
### <a name="9"></a> 9. Что будет, если писать в закрытый канал?
Произойдет вызов panic.
### 10. Как вы отсортируете массив структур по алфавиту по полю Name?
### <a name="10"></a> 10. Как вы отсортируете массив структур по алфавиту по полю Name?
С помощью функции sort.SliceStable. Для этого сначала конвертируем массив в слайс.
```go
slice := array[:]
```
### 11. Что такое сериализация? Зачем она нужна?
### <a name="11"></a> 11. Что такое сериализация? Зачем она нужна?
Сериализация это преобразование объекта в какой-либо формат с тем, чтобы потом можно было восстановить из этого формата. Допустим, после передачи как набора байт по сети. Или сохранения в файл на диск.
### 12. Сколько времени в минутах займет у вас написание процедуры обращения односвязного списка?
### <a name="12"></a> 12. Сколько времени в минутах займет у вас написание процедуры обращения односвязного списка?
Тут каждый считает сам. Попробуйте с таймингом (засеките время).
### 13. Где следует поместить описание интерфейса: в пакете с реализацией или в пакете, где этот интерфейс используется? Почему?
### <a name="13"></a> 13. Где следует поместить описание интерфейса: в пакете с реализацией или в пакете, где этот интерфейс используется? Почему?
Небольшое копирование лучше, чем небольшая зависимость. Даже в стандартной библиотеке есть места, где те же io.Reader или fmt.Stringer переопределены, чтобы избежать ненужной зависимости от других пакетов. Если интерфейс маленький, скопировать его не составит труда, а если он большой, то есть вероятность, что в будущем одному модулю понадобятся одни методы, а другому - другие.
### 14. Предположим, ваша функция должна возвращать детализированные Recoverable и Fatal ошибки. Как это реализовано в пакете net? Как это надо делать в современном Go?
### <a name="14"></a> 14. Предположим, ваша функция должна возвращать детализированные Recoverable и Fatal ошибки. Как это реализовано в пакете net? Как это надо делать в современном Go?
[Обработка ошибок в Go 1.13](https://habr.com/ru/company/vk/blog/473658/). Вкратце: Go обрабатывает ошибки как значения. В версии 1.13 добавлены метод Unwrap, исследование ошибок с помощью Is и As, упаковка ошибок с помощью %w для fmt.Errorf.
### 15. Главный недостаток стандартного логгера?
### <a name="15"></a> 15. Главный недостаток стандартного логгера?
Стандартными логгерами являются: log и log/syslog. Однако в них не реализована идея разделения сообщений по уровням важности (информационные, ошибки, отладочная информация, различные дампы) и сопутствующие плюшки (цвет сообщений и т.д.). Такими пакетами являются: logrus, glog.
### 16. Есть ли для Go хороший orm? Ответ обоснуйте.
### <a name="16"></a> 16. Есть ли для Go хороший orm? Ответ обоснуйте.
Для работы с базами данных можно использовать пакет database/sql. Но есть куча ORM, можно выбрать любую. Все зависит от исходной посылки.
### 17. Какой у вас любимый линтер?
### <a name="17"></a> 17. Какой у вас любимый линтер?
Go vet + golint
### 18. Можно ли использовать один и тот же буфер []byte в нескольких горутинах?
### <a name="18"></a> 18. Можно ли использовать один и тот же буфер []byte в нескольких горутинах?
Зачем может понадобиться использовать один и тот же буфер []byte в нескольких горутинах параллельно? Не за чем, для этого существуют каналы. Но даже если такая задача стоит, то в этом случае - это общие данные и тут необходимо исключить возможность одновременного выполнения нескольких операций записи. Например используя мьютексы.
### 19. Какие типы мьютексов предоставляет stdlib?
### <a name="19"></a> 19. Какие типы мьютексов предоставляет stdlib?
В стандартной библиотеке есть пакет sync. Он предоставляет следующие типы мьютексов:
- sync.Mutex - блокирует и снимает блокировку;
- sync.RWMutex - тоже самое, но есть отдельно блокировка на чтение/запись и отдельно на чтение;
- отдельно стоит упомянуть sync.Map - вид мьютекса для мап.
### 20. Что такое lock-free структуры данных, и есть ли в Go такие?
### <a name="20"></a> 20. Что такое lock-free структуры данных, и есть ли в Go такие?
Синхронизация это узкое место параллельных программ. Распараллеливая алгоритмы, мы работаем с последовательными структурами данных, обеспечивая их работу примитивами синхронизации критическими секциями, мьютексами, условными переменными (condvar); в результате мы выстраиваем все наши потоки в очередь на доступ к структуре данных, тем самым убивая параллельность.
@@ -100,30 +100,30 @@ Lock-free структуры данных - не требующие внешне
В Go есть sync.Map и пакет atomic. Но с точки зрения указанных определений, а также реализации данных пакетов - это не чистый lock-free, это просто абстрактная реализация этой модели.
### 21. Способы поиска проблем производительности на проде?
### <a name="21"></a> 21. Способы поиска проблем производительности на проде?
Анализ метрик (Prometheus и Grafana), кода (pprof) - это про продукт. Анализ загрузки сети (интерфейсы маршрутизаторов, МСЭ и т.д.), соединений (tshark, wireshark) - это про сеть. И железо - логи ОС и т.д.
### 22. Стандартный набор метрик prometheus в Go-программе?
### <a name="22"></a> 22. Стандартный набор метрик prometheus в Go-программе?
### 23. Как встроить стандартный профайлер в свое приложение?
### <a name="23"></a> 23. Как встроить стандартный профайлер в свое приложение?
### 24. Overhead от стандартного профайлера?
### <a name="24"></a> 24. Overhead от стандартного профайлера?
### 25. Почему встраивание не наследование?
### <a name="25"></a> 25. Почему встраивание не наследование?
Буква L в аббревиатуре SOLID обозначает Liskov Substitution - объекты в программе должны быть заменяемыми на экземпляры их подтипов без изменения правильности выполнения программы. Этот принцип предложила [Барбара Лисков](https://en.wikipedia.org/wiki/Barbara_Liskov).
При использовании наследования объект представляет собой наследуемый тип, тем самым наследуя функциональность, которой делятся родители. При использовании композиции у объекта есть все признаки, что предоставляют необходимую для объекта функциональность. Другой объект может повторно использовать некоторые из данных функциональностей, однако тип родителя или иерархия, восходящая к нему, отсутствует.
### 26. Какие средства обобщенного программирования есть в Go?
### <a name="26"></a> 26. Какие средства обобщенного программирования есть в Go?
Обобщенное программирование это форма, в которой мы подключаем шаблоны, известные как дженерики, которые на самом деле не являются истинным исходным кодом, но компилируются компилятором для преобразования их в исходный код. [Дженерики будут](https://go.googlesource.com/proposal/+/refs/heads/master/design/43651-type-parameters.md) с версии 1.18.
### 27. Какие технологические преимущества языка Go вы можете назвать?
### <a name="27"></a> 27. Какие технологические преимущества языка Go вы можете назвать?
- Параллелизм
- Кроссплатформенность
@@ -137,7 +137,7 @@ Lock-free структуры данных - не требующие внешне
- Open Source
- Обаятельный талисман
### 28. Какие технологические недостатки языка Go вы можете назвать?
### <a name="28"></a> 28. Какие технологические недостатки языка Go вы можете назвать?
- быстрый, да не такой как C, C++
- нет ООП